psp模拟器金手指怎么用?

admin2023-12-25

之一步、点击“游戏设置”→系“统设置”

psp模拟器金手指怎么用?

开启“金手指选项”。

第二步、启动游戏。

第三步、这时请记住模拟器顶部红框中游戏的id

NPJB40001,然后可以暂停游戏一下(关闭游戏也可以),进入模拟器文件夹中的memstickPSP

cheats文件夹中,你可以发现一个和游戏id相同的ini文件,可以用记事本打开进入编辑,在这里面可以输入金手指的作弊码。

第四步、c1是开启,c0是关闭,然后保存退出,重新开启模拟器进入游戏。一般来说,这样作弊码就能生效了

(另外说明一下由于模拟器作弊码的功能并不是很完美,不是 *** 上所有的作弊码都有效,所以在正确输入操作的情况下还是也有不能成功的情况),不过这个游戏有点特殊情况如果这里确定进入就会出现。

第五步、继续游戏。

然后再返回游戏界面就能进入了;

然后再按esc开启作弊码功能,

接一个任务就能看到作弊码的效果了。

以上就是psp模拟器金手指的使用教程哦~

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PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。

简单来说 *** 就是这样

新建一个文本文档

输入

[作弊说明](如HP max)

作弊码

[作弊说明]

作弊码

等等

注意作弊码要GS格式(gameshark)

然后保存

修改文档名

要和GBA文件名一样,后缀名改为cht

放到ggbsp模拟器里cht文件夹里

玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了

大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧

下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:

1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)

2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)

gameshark_v3 991

5A347CA8 6D6CE7DB

gameshark_v3 992

2A25150B C28EAA9E

注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具

3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)

4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。

好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。

————————————————————————————————————————-

GS码扫盲:

1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,

2.GS码有有V1和V3这2种版本

gameshark_v1PS

gameshark_v3,

PAR_v1

PAR_v3

这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明

如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看

3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码

4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒

下面为1个例子

gameshark_v3 MarioInfHP

995fa0d9 0c6720d2,

gameshark_v3 MarioMaxHPP

21d58888 c5d0e432

gameshark_v3 InfHlthBat+}

6f4feadb 0581b00e

79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`

dbbd5995 44b801c9

65f8924d 2fbcd3c4bb

gameshark_v3 StopTimer

2b399ca4 ec81f0711.

一、金手指类型介绍:

VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。

RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。

CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。

GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。

二、金手指的组成及原理:

在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:

GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,ROM——08000000~08FFFFFF,即2个随机存储区和1个只读存储区。

1、RAW

代码举例:

020287E8:FE,02023E94:2710,02027DD8:04030201

解释:

这是最简单的代码,由地址和数值构成。地址和数据间使用“:”(注意:是英文的冒号)分隔。其作用是将数据写入所给的地址里,锁定后,该地址里的数据将不再变化。其作用范围为随机存储区,即02000000~03FFFFFF一段。代码形式为:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。“:”前面是地址,后面是要写入的数据。地址以“02”或“03”开头是其最主要的标志。支持8位、16位、32位数据的写入(就是上面的3种形式)。各种形式之间可以互相转换。如:02027DD8:04030201,这是32位数据的写入,由于1个地址只能放一个8位数据,所以实际上,系统是将数据“04030201”放到了以02027DD8开始的4个地址里,所以转成8位数据的写入就是:02027DD8:01,02027DD9:02,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的数据在高位地址),换成16位写入也是一样,注意地址的位置就可以了:02027DD8:0201,02027DDA:0403。

2、CodeBreaker

代码举例:

非加密:82031CF0 0003,加密:C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D

解释:

这种代码也是由地址和数据组成,不同的是,CB码使用空格做分隔符,通过翻译识别游戏运行时的指令代码控制所要修改的地址数据的变化,所以针对不同的游戏,CB码有加密的CB码和非加密CB码之分。加密的CB码通常会有一个所谓的“开机码”(注意:和硬件的金手指开机码不是一个东西),用来识别游戏的代码格式及是否有加密信息。如:绿宝石英文版中的CB码的开机码就是:9266FA6C 97BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,其中的第1个:9266FA6C 97BD就是加密密钥。而非加密的CB码不需要开机码,如火叶中的地点转移CB码:82031CF0 xxxx就不需要开机码的支持。而且CB码的代码顺序是有严格规定,不能随便交换顺序。如开机码必须放之一位。又如:CB码往往带有判断代码。仍以刚才提到的容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D举例,还原回非加密CB码为:72024214 BD79,82024214 BD90,其中7xxxxxxx yyyy表示当地址0xxxxxxx的数值为yyyy时,下一条代码生效,8xxxxxxx zzzz就是将16位数据zzzz写入地址0xxxxxxx。所以这条代码的意思就是:当02024214的值为BD79时,才将02024214的值转为BD90。所以也不可以交换。这和RAW、GS完全不同,它们是可以随便交换位置的。这就决定了CB码的修改比较麻烦。对于带条件的锁定,因为当该地址没有出现所需要的值时(这里是BD79),是不会处于锁定状态的。这样就可以解决使用RAW时,因为错误锁定而容易造成死机的问题。CB代码的作用范围覆盖全内存单元,但是因为开机码需要专门的程序获得,加密的代码也要对原CB码进行相关变换,十分繁琐,加上CB在32位输入时,还要进行一些处理,降低了可读性,所以限制了它的广泛使用,不能不说是一种损失。

3、GameShark

代码举例:

DC507600B95091F6,C518E2595ADBAF5B

解释:

GS是非常特殊的代码,使用32位的代码形式,代码内没有分隔符。虽然作用也是覆盖全内存,但其使用上比CB方便。因为RAW已经基本上解决了随机存储区的修改问题,所以GS通常是解决只读区的修改的。如穿墙金手指:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文),它们实际上是:08087B70:2100(中文),0808820C:2100(英文),但是因为RAW无法写入只读区,所以使用GS解决。因为只读区基本上就是rom的代码段,所以GS通常称为“编码代码”。那么GS的原理是什么呢?我们以中文版为例,看看08087B70到底存了什么。查看游戏的代码发现,原先的指令为and r1,r0,就是进行r1和r2的“与”运算。修改后变成mov r1,0#0,就是将“0”放入r1里。二者的区别就是后者可以使标志寄存器的零标志置“1”,从而达到使游戏始终判断“没有碰墙”的目的。GS虽然不用“开机码”,而且对8位、16位、32位数据的写入都支持,但是没有有效的搜索 *** ,即使找到了对应的地址,转换为机器可识别的32位代码也是个问题,所以使用上也收到了限制。

从上面的介绍中大家应该发现了:RAW无论使搜索还是编辑都是最方便的,但是局限性很大,特殊的修改不易实现,甚至无法修改。在敏感数据的修改上有很大的问题,常常是死机的罪魁祸首。CB修改很灵活,覆盖范围广,而且具有判断机能,适合敏感数据的修改。但开机码的获得和代码转换上困难比较大,长数据的输入麻烦,代码顺序严格,规则太多。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,但搜索和转换也是它的更大缺点。总之,3种金手指代码各有利弊,在不同的场合使用适当的代码形式就可以扬长避短,达到很好的效果。

三、金手指的添加与删除:

各种金手指在VBA里的输入有一些区别,由于高版本的VBA带有对金手指类型的自动识别功能,所以即使输入错误,有的仍然可以生效。但这并不意味着我们可以随便输入,因为机器的判断往往和我们希望的有区别,所以良好的习惯还是要培养的。下面我们就说说如何输入和删除金手指。

1、RAW

大家应该经常使用这种格式的金手指了,对它的输入不会陌生。打开修改—>修改代码列表,在弹出的窗口里(如图所示),“代码”和“修改”就是输入RAW码的地方(图中的A、B)。不同的是:前者是批量输入,后者是单个输入,具体 *** 在初级教程里已有,就不再说了。

至于删除,对于RAW码来讲,只要把代码前面的勾去掉就可以了,当然,也可以选中后,按“移除”。2个做法都不会留下任何信息在内存里,所以不会有任何问题。

2、CodeBreaker

CB码正确的输入位置应该是“修改译码”(图中的D)。许多人分不清CB和GS,往往写到“金手指”里,虽然在后期的模拟器里可以识别,但早期的模拟器不支持这种输入,会视为非法的输入。和“代码”的使用类似,按下“修改译码”后,将CB码填入弹出的窗口,确定即可。这里要注意:使用CB码时,如果有开机码,必须将开机码首先写入;在填写CB码时,注意代码的先后顺序,绝对不能改变位置,否则后果就严重了。

删除和RAW一样,去掉勾或移除都可以。如果想同时解除多组CB码,直接解除开机码的锁定一样可以。这样以后恢复起来也容易。

3、GameShark

“金手指”(图中的C)就是为GS码准备的。也和“代码”的输入类似,只是不像CB这么严格,把需要的写进去,确定就可以了。

GS的删除就比较麻烦了。因为GS通常是改只读区的,所以那里的数据不会像随机存储区一样随游戏进行而复原,所以单纯的去掉勾或移除有时不会起作用。要彻底移除GS码,首先删除代码,之后使用游戏自身的SAV存档储存游戏进度,重新载入游戏(注意:不是重启,要重新读取游戏),读取SAV进度后,GS代码的修改就解除了。

四、各种金手指间的转换:

因为CB码和GS码的特殊性,手动计算代码非常困难,所以转换时,使用2个工具进行辅助——AR Crypt和CBAcrypt,前者是转换GS码的,后者是转换加密CB码的。。界面上2者有相似的地方,就是左边是输入框,右边是输出框。区别就是AR Crypt的功能键稍微多一些,下面就分别介绍它们的使用 *** 。

1、RAW与GameShark的转换

在AR Crypt下拉菜单“Creat…”里,将类型设置为“AR V1/2”,然后上方下拉菜单处,置为“type 6”。下方单选框是设置转换类型的。左边“From”是原代码类型,右边“To”是目标类型。一般我们只用到“RAW”和“AR V.1/V.2”。

RAW→GS:

对于“02”,“03”开头的RAW码,我们一般不需要使用GS码,但还是可以转换的。将代码填入左边的输入框。注意:对于8位数据的代码,如:020287E8:FE(绿宝石中文,快速生蛋),应该填入020287E8:000000FE,因为AR Crypt默认的格式必须是xxxxxxxx:yyyyyyyy的。而对于16位数据的代码,如:02023E94:2710(绿宝石中文,快速升级),应该填入12023E94:00002710,看清楚,首位的“0”要写成“1”,这是转换位数的识别代码,不要写错。至于32位数据的代码,如:02027dd8:04030201(绿宝石中文,全家具的之一个),应该填入22027DD8:04030201,也就是首位的“0”变成“2”。填写好后,将“From”设置为:RAW,“To”设置为:AR V.1/V.2,直接按下中间的“Proceed”,右边就会出现转换好的GS码了。(由于设置的原因,转换好的GS码可能中间带有空格,使用时请将空格去掉)。

对于“08”开头的代码, *** 有一点不同。如:08087B70:2100(绿宝石中文,穿墙),只需补齐为32位的:08087B70:00002100,之后就可以填入左边了。注意:不要改变首字符,还保持原样。之后不做任何设定,直接按下中间的“Creat”按钮。这时会在下方生成一个“64”开头的代码,暂时不理会它。而右边出现的代码就是我们需要的GS码了。使用时仍然要去掉所带的空格。

GS→RAW:

这个其实就是上面的逆过程,但因为事先不知道代码是位于随机存储区还是只读区,所以先采用同样的转换 *** ,之后再加以区别。

首先将32位的GS码代码写入左边的输入框,“From”选AR V.1/V.2,“To”选RAW,按下“Proceed”,看到右边出来结果了。下面就要看结果进行处理了:

如果结果前8位数是“02”、“12”、“22”开头的,那么只要全部变为“02”就可以了(想想RAW转GS时我们做的变化,实际是一回事)。而后边的8位数就是数值,去掉前面多余的“0”就可以了。

如果结果前8位数是“64”开头,那么就要将“6”去掉,将剩下的7位数转二进制,左移1位(即末尾补“0”),转回十六进制就是地址了。数值就是后8位数,去掉多余的“0”就可以了。为方便说明,我们就来实践一下:将穿墙金手指——DC507600B95091F6输入左边,转换后得到:64043DB8 00002100,前8位数去掉开头的“6”得到:4043DB8,转二进制得到:100000001000011110110111000,左移1位得到:1000000010000111101101110000,转回十六进制得到:8087B70,所以RAW码就是:08087B70:2100。大家是不是都转换对了?

2、RAW与CB的转换

RAW→CB:

RAW转非加密CB码比较简单,只要注意数值的位数就可以了。8位的数据就将RAW码的首位“0”变成“3”,16位数值就将首位的“0”变成“8”。之后地址和数值之间的“:”变成空格就可以了。如:02023E94:2710→82023E94 2710,020287E8:FE→320287E8 FE。如果想写带判断的CB码,判断的条件地址,首位“0”变成“7”就是条件地址的数值等于条件数值时时执行下一代码;将首位“0”变成“A”就是条件地址的数值不等于条件数值时执行下一代码。

对于要使用加密的CB码的游戏,先将密钥写入CBAcrypt的左边,然后在密钥下写入转换好的非加密CB码,按下“Encrypt”,左边就会出现加密的CB码了。

CB→RAW:

这个也是上面的逆过程。对于CB码是否加密很容易判断,只要代码使用时,必须加上第1行以“9”开头的开机码,那就是加密的CB码。转换前需要用CBAcrypt先进行解密。解密时也是先填入密钥(就是那个“9”开头的代码),然后填入待解密的CB码,按下“Decrypt”,右边出现的就是解密的CB码。

对于非加密的CB码以及解密完后的CB码,将首位变回“0”就是RAW码了。如果是带判断的CB码,转回RAW码后将无法使用判断功能,所以原来“7”和“A”开头的代码就可以不要了。

3、CB与GS的转换

没有简便的 *** ,使用RAW做为中间媒介进行转换吧。

为方便大家学习,下面提供一些代码互相转换的结果,大家在实践中慢慢学习体会吧,希望能对大家有所帮助:(加密的CB密钥为9266FA6C 97BD)

RAW CB GS

0202076E:0002 D2201D23 7C06 43886F04BF29716A

0202433A:0001 DD3B48F5 DE3F 6D78CDEC1518218F

02023CB0:2710 82023CB0 2710 92472A55471E7A26

080586EE:2100 880586EE 2100 D4603F5DFDF00F02

0806776A: 6F01 8806776A: 6F01 C7EB8672FF85CA2B

GPSP GBA模拟器PSP可以使用的骗子,这一点毫无疑问,但不幸的是,只支持GS代码,需要的软件GPSP作弊的创造者。

简单的 *** 是

创建一个新的文本文档输入

作弊的描述(如HP更大值)

秘籍...... /> [金手指描述]

请注意金手指代码GS格式(金手指)

然后保存

文件名的的GBA文件名,扩展名更改为中华电信

选择三角CHT文件的ggbsp模拟器文件夹

玩游戏,阅读的金手指文件读cht文件,然后激活“确定”

可能是百度搜搜,看看

我<War机J的,例如,下面的具体步骤,介绍了如何GBA游戏的PSP:

1。首先随便找GBA cht文件(附件001)

编写以下代码并保存002的cht文件名(可以保存,然后更改文件名)

gameshark_v3 991

5A347CA8 6D6CE7DB

> gameshark_v3 992的

2A25150B C28EAA9E

注:991为99的移动力+1的道具,。 992 99的战斗能力+5道具

3。 GPSP作弊的创造者开放(打开文件)002.cht,并保存GPSP CHT(附件jzj.cht)

公开的战争在PSP上?这个游戏的金手指文件,本文jzj.cht。在第二个进入金手指界面,991992设置为ON(中国老版本的)。

991和992,两个种道具出售无限的,所以不愁花钱,只需右键。

-----------------------------------------

GS的代码扫盲:

1.GS金手指,格式的AAAAAAAA,这是BBBBBBBB,

2.GS代码V1和V3两个版本

gameshark_v1PS

gameshark_v3,

PAR_v1

PAR_v3

这些类型之间不兼容,以表明

如果你不知道,你得到的金手指版本,请尝试

秘籍

4。 3.GPSP支持金手指版/专业版的金手指(PAR)的代码完成后,按Enter键,再一次回车后可以继续输入代码,全部建成后

以下保存到记忆棒就是一个例子

gameshark_v3 MarioInfHP

995fa0d9 0c6720d2,

gameshark_v3 MarioMaxHPP

21d58888 c5d0e432

gameshark_v3 InfHlthBat,+}

6f4feadb 0581b00e

79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii游戏机,XBOX及,PS2,XBOX,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,街机,游戏,完成了比赛,完成模拟器6L#n3Q5M6V0W2v。 `

dbbd5995 44b801c9

65f8924d 2fbcd3c4bb

gameshark_v3 StopTimer

2b399ca4 ec81f0711。

首先,金手指类型:

VBA金手指三种类型:原始代码,密码破译代码,金手指代码。它们分别是:随机存取存储器的写码解码代码代码代码(翻译是根据它的原理,准确不祥的名字命名)。为了方便起见,以下简称如下:未处理,CB,GS。

RAW是最常见的类型,这样的作弊。如:在中国的快速升级版本的绿宝石 - 02023E94:2710,这是的RAW代码。这是,存储器写最简单的 *** 搜索或编辑上的变化是非常方便的。当然,它是不完美的。这是因为它有很大的局限性,所以出现CB,GS。在

CB,和RAW很像,但比GS发生的概率。现在有些:只有祖母绿中国,如:容易捕捉野生怪物 - C2711CBA 6F6B 0E4D 72EA7742。再仔细一看,不难发现,它的空间(RAW“:”),两个分离和使用的代码,这将在下面解释。

GS也是比较常见的代码,宠物小精灵几乎每版最有名的是穿墙:DC507600B95091F6(祖母绿中国)C518E2595ADBAF5B(翡翠穆时英文)。它的功能 - 16位的十六进制数,没有分隔符。它的功能是非常强大的,每个人都应该认识到在地图上免费乘坐。

和金手指的原则:

组成出台之前,先解释一下GBA的内存分配:

GBA(VBA模拟是一样的)使用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,我们游戏中使用WRAM - 02000000 02FFFFFF IRAM - 03000000 03FFFFFF ROM - 08000000 08FFFFFF两个随机存储区和只读存储区域。

1 RAW

代码示例:

020287E8:FE,02023E94:2710,02027 DD8:04030201

解释说:

这是最简单的代码,地址和值组成。地址和数据使用说明:“(注:英文冒号)分开。它的作用是将数据写入到一个给定的地址,地址的数据不会改变锁定范围的随机存储区域,即02000000?03FFFFFF期。代码:0XXXXXXX:YY,0XXXXXXX月0XXXXXXX:YYYYYYYY:接待地址,其次是要写入的数据的地址为“02”或“03”开头是最重要的标志。支持8个位,16位,32位数据写入(以上3种形式)。可以转换之间的各种形式,如:02027DD8:04030201,这是写作的32位数据地址只放一个8 - 位数据,所以实际上,该系统被放置在数据“04030201”的四个地址02027DD8开始,所以写入的8位数据被转换成:02027DD8:01,02027 DD9:02,02027 DDA:03和02027DDB:04(请注意,在高位地址的高数据),换成16位的写的地址的位置:02027DD8:0201,02027 DDA:0403同样重视。<BR / 2,密码破译者

代码示例:

非加密:82031CF0 0003,加密:C2711CBA 6F6B,72EA7742的0E4D

解释说:

这个代码是由地址和数据,所不同的是,作为分隔符控制通过翻译识别游戏运行时的指令代码中被的地址的数据的变化,因此对于不同的游戏,CB CB代码空间代码加密的的CB代码和非加密的CB的点的代码。 CB代码加密通常会有所谓的“启动密码”(注:“金手指”的启动代码和硬件不是一个东西),找出游戏代码格式和加密信息。如:CB代码和97BD,905B5ED3 5F81 9266FA6C,B76A68E5 FAB1答:CB 9266FA6C 97BD加密密钥,而不是加密的代码不需要的启动代码的位置,火热的叶 *** 可换股债券代码:82031CF0 XXXX的翡翠英语的启动代码是:不需要的引导代码的支持。CB代码的代码序列是严格的规定,不能随便交换的顺序。如果引导代码必须放在之一。又如:CB代码通常的判断代码。还有刚才提到的轻松捕捉野生怪物 - C2711CBA 6F6B,72EA7742的0E4D例如,还原回非加密的CB代码:72024214 BD79,82024214 BD90,,7xxxxxxx月时的地址0XXXXXXX值?年,进入下面的代码力,8xxxxxxx ZZZZ 16位的数据ZZZZ写地址0XXXXXXX。这段代码的意思是:当02024214 BD79的价值,唯一的价值为02024214到BD90。所以也可以交换。RAW,GS完全不同的,他们可以轻松地交换位置。这就决定了可换股债券代码更改太麻烦了。锁的条件,因为当地址时,不会出现所需的值(在这里,BD79),是不是在锁定状态,这可以解决使用RAW,可能造成死机,因为假锁。内存单元的CB代码覆盖,但需要获得一个特殊的程序,因为引导代码,加密代码应原CB代码转换是非常繁琐的,再加上CB在32位输入,但也有一些处理降低可读性,所以限制了它的广泛使用,不能不说是一种损失。

3金手指

代码示例:

DC507600B95091F6,C518E2595ADBAF5B

解释说:

GS是很特别的代码,使用32位代码,该代码分隔符的形式。虽然角色也覆盖了整个的内存,但其使用的CB,因为RAW的随机存储已经基本解决了这个问题,GS通常是解决?通过墙壁作弊:DC507600B95091F6(祖母绿中国的)C518E2595ADBAF5B(翡翠穆时英文),事实上,他们是:08087B70:2100(中国),0808820C:2100(英文),但由于RAW只读区不能写一个只读区域,所以使用GS解决ROM只读区域基本上是一个代码段,所以GS通常被称为“编码代码。 GS原则,是什么呢?中国版本,例如,采取来看看什么08087B70到底。查看游戏代码被发现,原始的指令和r1时,r0,r1和r2进行“与”操作。的变形变得MOV R1,0#0,“0”被放置r1.GS虽然不是一个“引导代码”,和对8位,16位,32位的写入的数据支持,但没有有效的搜索 *** ,即使找到相应的地址转换的机器可以识别的32位代码是一个问题,因此也得到了有限的使用。

从上面的描述,我们应该发现:无论搜索或编辑RAW是最方便的,但非常严格的,特殊的,是不容易实现的,甚至不能。有一个很大的问题,敏感数据的,经常出现死机的罪魁祸首。 CB非常灵活,覆盖范围很广,但法官功能,适用于敏感数据的。但获得启动代码和代码转换的困难是比较大的,长度的数据输入故障代码严格的顺序,太多的规则。 GS的RAW的易于使用,通用性和可换股债券,但搜索和转换也是其更大的缺点。总之,三种作弊代码的优点和缺点,使用适当的形式的代码在不同的场合,就可以扬长避短,取得了良好的效果。

骗添加和删除:

有一些差异在VBA中的各种输入金手指,由于高版本的VBA金手指类型的自动识别,因此,即使输入错误,和一些仍然生效。但是,这并不意味着我们可以很容易地进入,因为判断的机器的时候,我们希望有差异,所以良好的生活习惯或文化。让我们来谈谈如何输入和删除金手指。

1,RAW

我们应该始终使用此格式的金手指,它的输入是不陌生的。打开“编辑” - >“的代码列表,在弹出的窗口中(如图所示),在”密码“和”“输入RAW码(图A,B)。不同的:前者是,这是一个单一的输入,具体 *** 一直是初级教程,不会再批输入。

至于删除,对于RAW代码是关心,只要可以被删除的代码在前面的勾,当然,也可以选择,按“删除”。两种做法不会留下任何的信息在内存中,因此不会有任何问题。

密码破译

正确的输入位置号文件CB代码应该是解码“(图D)。很多人都无法告诉CB及GS,经常写的”金手指“,虽然在后期的模拟器可以识别,但早期的模拟器不支持这个输入将被视为非法输入。类似的代码使用,按解码,可换股债券代码输入在弹出的窗口中可以?被确定。注意使用CB代码,启动代码时,你必须引导代码写入填充CB代码,要注意的代码顺序不能改变的位置,否则后果将是严重的。

删除和RAW的勾去掉或删除。如果你想解除组CB代码,直接开机密码锁,你可以发布。所以后来他们很容易恢复。

3金手指

“金手指”(图C)准备好为GS代码,输入代码是相似的,但不同的是CB非常严格,需要到可以写。

GS删除比较麻烦,因为GS,通常需要更改只读区域,其中的数据会不喜欢游戏中的随机存储和恢复的,所以干脆删除复选标记或删除有时不能正常工作。GS代码的,完全删除GS代码,删除的代码,使用后对游戏本身的SAV存档保存你的游戏进度,重新载入游戏(注:不重新启动,重新读取游戏),读取SAV进步解除。

不同的金手指之间的转换:

CB代码和GS特殊的代码以手动计算的代码是非常困难的,所以转换,二次使用两个工具 - AR地穴和CBAcrypt的前GS代码转换,后者则是加密CB代码。类似的地方,在接口转换是输入框上的左侧,右侧的输出帧,所不同的是,功能键AR地穴稍微多一些,下面分别介绍了它们的使用。

1,RAW和金手指的转换的

AR地穴下拉菜单中的“科瑞”,类型设置为“AR V1 / 2”,然后将顶部的下拉菜单,设置“输入6。 “下面的单选按钮,设置转换类型。左边的”从“是”到“原始键入的代码,正确的是目标类型。一般情况下,我们只用了”RAW“,”AR V.1 / V.2,

RAW→GS:

RAW开始的代码以“02”,“03”,我们一般并不需要使用GS代码,但可以转换。在左侧输入框代码“框中。注:代码的8位数据,如:020287E8:FE(翡翠中国,迅速下蛋),应填写020287E8:000000FE,AR的地穴默认的格式必须是XXXXXXXX:YYYYYYYY的。对于16位数据码,如:02023E94:2710(翡翠中国快速升级),应填写12023E94:00002710,仔细一看,之一个“0”写成“1”,这是转换数字识别代码,而不是一个错误。至于32位数据的代码,如:02027dd8:04030201(翡翠中国,家具齐全),应填写22027DD8:04030201,是之一个“0”,“2”。填写“从”RAW,“”设置为“:AR V.1/V.2,直接按下中间的”继续“,以良好的GS代码转换将出现在右边。转换好GS代码(由于的原因可能是中间用空格,请用空格去掉)。

代码开头的“08”,是一个有点不同的 *** 。如:08087B70:2100(中国翡翠,穿墙),只需填充32:08087B70:00002100,后在左侧的框中。注意:不要改变的之一个字符不变。以后不用任何设置,直接按中间的“科瑞”按钮。这时与其毗邻创造了一个“64”在年初的代码,暂时忽略它。右侧的代码显示的是,我们需要GS代码。还有使用的空间带来的摆脱。

GS→RAW:

事实上,这是上述的逆过程,但不知道提前代码位于一个随机的商店或只读区域,我们首先采用了相同的转换 *** 后,进一步的区分。

32 GS代码编写的代码到左边的输入框中选择AR V.1/V.2,“发件人”,“收件人”选择RAW,按下“继续”,看到右侧的结果。是必要的,看下面的结果进行处理:

如果结果的8位数字“02”,“12”,“22”开头,那么只要所有的变化为“02” (想想当我们这样做的RAW转GS的变化,实际上是同样的事情)。 8位数字的背后是数字,您可以删除多余的“0”前面。

如果8位数字“64”开头的结果,那么他们将要“摆脱其余7位为二进制,左(即是,在年底补”0“ ),转十六进制地址。价值是后8位数字,删除多余的“0”就可以了。为了便于说明,我们要练习:通过墙壁作弊 - 在左侧DC507600B95091F6输入,转换后:00002100 64043DB8删除第8位数字“6”,获得:4043DB8传输二进制得到:100000001000011110110111000开始,左移一个:1000000010000111101101110000,扭转了十六进制:8087B70,所以RAW代码:08087B70:2100人被转换吗?

转换RAW和CB

RAW→会CB:

RAW传输未加密的CB代码比较简单,只要你能注意数位的价值的8位数据RAW代码将是之一个“0”变为“3”,16位的值将是之一个“0”至“8”,1之间的地址和“:”后的值成空格可以。如:02023E94:2710 82023E94 2710,020287→E8:FE→320287E8 FE。如果你想要写的频带判断CB代码判断条件地址,之一个“0”变成了“7”是一个价值同等条件下的条件的地址值?执行下面的代码时,之一个“0”到“A”的条件是地址的数值不相等的条件下,执行下面的代码。

CB的游戏的代码使用加密的之一个关键,写CBAcrypt的左侧,然后转换成非加密的CB编写的代码中的关键,左边会出现加密CB代码按“加密”。

CB→RAW:

这上述相反的过程。对于C?B的代码是否加密是很容易判断,只要代码是用,必须添加到“9”的之一行的引导代码的开头,即是加密的CB代码。之前需要解密转换与CBAcrypt前。,首先填写解密密钥(即“9”开头的编码),然后填写CB代码进行解密,然后按“解密”会出现在权利解密CB代码。

对于非加密的CB代码以及解密代码后,CB,成为之一回“0”的原始代码。CB代码的判断,反转的RAW代码将无法在开始的时候你不能作出判断,所以原来的代码为“7”和“A”。

3,转换可换股债券及GS

没有简单的 *** 来使用RAW作为中介的转换。

为了学习方便,下面提供了一些代码,将结果转换练习慢慢的学习经验,我希望你能帮助:

RAW CB(加密的CB键9266FA6C 97BD) GS

0202076E:0002 D2201D23 7C06 43886F04BF29716A

0202433A“:0001 DD3B48F5 DE3F 6D78CDEC1518218F

02023CB0:2710 82023CB0 2710 92472A55471E7A26

080586EE:2100 880586EE 2100 D4603F5DFDF00F02

0806776A:6F01 8806776A: 6F01 C7EB8672FF85CA2B

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