天诛红中存在一种完美忍杀的系统,在忍杀判定出现瞬间按下方块键就会出现(完美忍杀的动画和普通忍杀会有少许差别),这时敌人掉落的卷抽会比平时要多,普通忍杀过程中在合适的时机下按键也可以形成完美忍杀,大概时机就是忍杀动画中刀子或者用投技等动作命中敌人的瞬间按下方块,这样敌人掉落的卷轴也会比平时要多
天诛红里面 怎么把人定住,就是好像发了一个针样东西,到底是怎么样?
节奏是固定的,不是每一次都可以使出。
天诛红里疾风的节奏是固定的,所以,及时发动是很困难,很有风险的,你需要的是理解还有练。
天诛3里面的威力强大,最主要是使用忍具是不扣分的,那就是完美了,而且那招一般是用来对付BOSS的,最后那致命一击解决BOSS很爽很强悍。
天诛红的分支关卡
发动的前提:
1 在除去“杀”以外的状态下(因为在的状态下发动的是投技(也就摔),不是定人的技巧)
2 和敌人在同一高度(也就是同一水平线上)。比如,你和敌人在都斜坡上,竖着,你们所处的海拔不一样,这是你按 O 键,敌人不但不会被定住,反而会从 ”気“ 的状态下变成 “杀”。但如果你和敌人在都斜坡上,横着,你们所处的海拔就还是一样的,这是你按 O 键,也可以发动定人的技巧。
特殊说明:
1 这技巧随便定多少人都是可以,但一次只能定一个。
2 定住的人,只要被 你 摸到就会解除被定的状态,但不会变为“杀”。而敌人不管怎么摸被定的敌人,都不会解除被定的状态。
3 不管你定了多少人,只要你的状态变为“杀”,所有被定的人都会被解除。
4 PSP和PS2版本在定人这方面试完全一样的,放心好了。
参考文献:
838346247 你懂的。
祝楼主游戏愉快。
2-1:关卡1没有把全部敌人清场(故意留一个就行了)。
2-2:关卡1清场。
3-1:通过2-1自然出现。
3-2:通过2-2自然出现。
6-1:关卡5有发觉过关。
6-2:关卡5无发觉过关。
7-1:关卡6中没有取得地图。
7-2:关卡6中有取得地图。
说明:(无论6-1还是6-2,地图都在快要到打BOSS前那个有很多大酒桶的房间里,6-1在屋梁上,6-2在酒桶下,取得后显示一个信封那个便是)
10-1:关卡9一开始的三人组,放走其中的剑客。
10-2:关卡9一开始的三人组全灭。
说明:一开始的三人组有剑客,和尚,艺妓,如果先把和尚和艺妓打倒,则剑客(穿得象个新撰组的那个)会逃跑,想全灭的话,则要先打倒剑客。
战术说明:事实三人组十分难对付,别以为你想打哪个就打哪个。所以啊,实在打不赢的话(或者想拿无伤),就只好用鸵鸟战术了:一开始就马上跳到旁边的高台上,谁爬上来就把他砍下去,慢慢耗死他们,很卑鄙,不过很有效。想拿无伤的朋友,小心艺妓跟和尚会发手里剑,不过蹲下就打不着你了。而且好像他们每人只有两发而已。
12-1:关卡十一打倒BOSS。
12-2:关卡十一让BOSS逃跑。
说明:BOSS是乱造,无论你有没伤他血,反正时间到了他就会逃走的(时间不长哦,大概也就一分半钟左右),如果你没法在限时之内打倒他,建议直接使用爆弹丢他吧!
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