王者荣耀s26赛季更新内容(王者荣耀s26赛季更新内容在哪)

admin2023-12-24

12月31号,王者荣耀抢先服开启S26赛季,按照以往的惯例、正式服将会在一周后更新,即1月6号左右开启新赛季。

王者荣耀s26赛季更新内容(王者荣耀s26赛季更新内容在哪)

针对S26赛季的改动,Alex将分为 游戏 机制装备调整英雄调整三期内容给大家讲解。

本期就带来S26赛季 游戏 机制相关的调整测评,希望能帮助大家之一时间掌握新赛季动态!

一、S26赛季段位机制改动

(1)王者以上分段新增两个段位

最强王者(0-24星)、无双王者(25星~49星)、荣耀王者(50星-99星)、传奇王者(王者100星以上)。

四个不同王者分段的头像框以及局内称号都会不同:

(2)新增排位加星卡

S26赛季达到最强王者15星可获得两张MVP加星卡,排位赛中胜利并获得MVP可以额外加一颗星。

(3)段位继承规则调整

为匹配新段位等级体系、段位继承规则也将进行调整,不过新规则在S27赛季才开始使用,本赛季的继承规则还是和以往一样。

二、经济规则调整:前期经济变多了!

调整解析

S25赛季:两分钟前每秒自动获取2金币,两分钟后每秒自动获取3金币。

S26赛季:每秒自动获取3金币、不随时间变化,即所有英雄两分钟时的经济都会比上赛季多120金币,两分钟后保持不变。

这项改动可以让所有英雄更快做出之一件装备,因此个人认为对于前期强势的英雄更为友好。

除此之外,英雄阵亡1/2/3次后再次被击杀,敌人可以获取的奖励都减少了20金币。

小幅降低了优势方的滚雪球能力,即便有队友连续阵亡“超鬼”,团队经济差距也不会被拉得太大,给予了劣势方更多的喘息空间。

三、兵线调整:小兵推塔速度变慢!

(1)四分钟时新增弩车

游戏 时间四分钟时,新增一个小兵单位弩车,替换原本4分钟会刷新的炮车。

①新弩车基础属性:生命值3756、攻击力210、护甲180(随 游戏 时间成长)

②原炮车基础属性:生命值3355、攻击力210、护甲180(随 游戏 时间成长)

弩车的经验、金币、攻击力和护甲和以前的炮车完全一致,但是生命值增加了400点。

(2)炮车刷新时间延后至10分钟时

游戏 时间十分钟时,炮车会自动替换掉弩车,十分钟时炮车的生命值从5052 6315,提升了炮车后期的作战能力。

(3)4~10分钟兵线对防御塔伤害降低

普通小兵对防御塔伤害降低10%,炮车对防御塔伤害降低30%;

防御塔对普通小兵伤害增加20%,防御塔对炮车伤害增加20%。

总结

S26赛季兵线改动的核心思路就是:

降低十分钟前兵线对防御塔的伤害,减少线上英雄因为阵亡或者支援队友,导致防御塔被小兵推掉的情况出现。

四、防御塔机制改动:前期推塔速度变慢!

防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害

调整解析

防御塔4分钟前的格挡伤害从固定80点调整成了50%免伤,以百里守约为例:

S25赛季四级时普攻防御塔会造成408点伤害,而在S26赛季普攻防御塔只会造成244点伤害,相当于伤害减少了接近一半。

换言之,S26赛季大部分射手前期的推塔速度将会变慢不少,只有普攻为多段伤害的后羿成为这项改动的受益者。

总的来说,防御塔的改动对于发育型的射手会更加友好一些,前期防御塔不那么容易被推掉,那么线上生存环境就会好一些。

五、远古生物调整:暴君主宰增强了!

(1)刷新间隔调整

10分钟后的暗影暴君和暗影主宰,死亡刷新间隔4分钟 3分钟,即新版本后期的节奏点更多会用来争夺远古生物。

(2)暴君&暗影暴君

击杀后获得君临效果:

对英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。

暴君提供的闪电链可以通过英雄普攻或者技能触发,最多弹射3个目标,即以后击杀暴君或暗影暴君可以大幅提升己方的输出能力。

(3)主宰&暗影主宰

暗影主宰取消了“部位进化效果”,即S26赛季主宰已经没有“头部龙”、“躯干龙”和“手臂龙”的设定了。

①10分钟前击败主宰

三条分路上接下来的2波兵线会被替换为主宰先锋,即比以前多了1波主宰先锋。

②10分钟后击败暗影主宰

三条分路上接下来的2波兵线会被替换为主宰先锋,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能召唤暗影先锋。

主动技能-召唤暗影先锋:

击杀主宰的玩家可以在任意位置使用技能,在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋,技能存在90秒、只能使用一次。

一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的敌方小兵造成10000点固定伤害。

同时所过之处留下暗影之径、持续60秒,在暗影之径的我方英雄和主宰先锋获得10%免伤和10%额外拆塔伤害。

总结

S26赛季击杀主宰的一方推线能力会大幅提升,击杀十分钟后的暗影主宰,使用技能可以直接清掉敌方一路兵线。

随后召唤出的暗影先锋推塔速度极快,因此新版本后期的节奏焦点就是争夺主宰。

由于主宰先锋的推塔能力增强,那么射手或许不再是一套阵容中必备的英雄,双边路战士的打法很可能会卷土重来!

《王者荣耀》S26 赛季版本更新,有哪些改动值得关注?

王者荣耀S26赛季的具体上线时间大家已经知道了,但是对于这个赛季的继承规则,大家还没有完全的搞明白。因为之前就有过爆料,王者段位之上会新增两个段位,所以导致很多小伙伴担心这个赛季的继承规则改变。那么下面就来跟大家具体的聊一聊,在新赛季的一些段位改动。

S26赛季段位继承规则不变:

对于段位继承规则,大家在S26赛季是不用担心的,因为在这个赛季的继承规则还是沿用之前的规则。也就是说,那些在打上了王者段位之后,就没有再进行排位,且只是打巅峰赛的小伙伴,并不用担心,具体的继承段位还是在永恒钻石二。

而那些为了在新赛季重置段位之后,不想在钻石段位“磨练”自己的玩家,一开始其实就冲到了王者20星的,也不用担心,在S26赛季继承段位是星耀五。简单的说就是,只要在这个赛季上到王者的玩家,在S26赛季也不用再钻石星耀待很久。

新的继承规则:

至于新的继承规则,将会在S27赛季开始实施,也就是说,在S26赛季开启之后,大家想要在S27赛季拥有更好的段位继承,那么更低也需要达到王者25星。并且在S26赛季上到荣耀王者的玩家,再也没有机会继承到星耀二了。

不过有一点需要注意的是,只要玩家能够达到王者100星,那么在S27赛季是可以直接继承到星耀1的。这会有什么好处呢?简单地说就是每个赛季,都会有那么一批人,在新赛季之一天冲击王者,那么只要达到王者100星,只需要连胜五局,就能冲上王者。

赛季新增段位称号:

在S26赛季,王者之上段位,将会有两个新增段位,也拥有单独的称号,分别是25星 49星的无双王者,以及100星以上的传奇王者。而且这两个称号,将会在自己的主页面进行显示,那么这一点对于很多没有冲段动力的玩家来说,可以不是传奇王者,但必须是无双王者。

毕竟,在王者荣耀发展到现在,真正能够冲上王者100星的玩家,要么是职业选手,要么就是主播,要么就是路人王。因为只有这三种玩家才真正具备冲击传奇王者的实力,普通玩家冲一个无双王者就好。

MVP加星卡:

对于新赛季将会加入的MVP加星卡,对于很多小伙伴来说,是非常重要的,但是这个加星卡也是有条件的。不是所有MVP都能使用加星卡,而是只有胜利的一方才会有加星卡,而且这个加星卡的使用方式就是,在开局之前就需要使用。

那么这就会造成一种情况,那就是想要使用这张加星卡,玩家不仅需要对自己有足够的信心,对于队友也要有足够的信心。同时在选择英雄的时候,需要使用对自己有绝对信心的英雄才可以。

云中赛年英雄公布:

不过,在新的赛季-千色云中赛年里面,最少会上线三个英雄。因为在之前就有过一张云中沙之盟的海报,在这个上面就有三个新英雄。按照这个海报来看,除了暃之外,在接下来的一年里面,最少还有两个新英雄。

最后提醒大家一点,虽说在S26赛季的段位继承规则没有改变,但是在剩下的几天时间里面,大家还是可以抓紧时间,多上一点段位。毕竟在新赛季的继承段位越高,更容易在后面的时间里面,达到自己的理想段位。

好了,以上就是今天的内容,那么你们在新赛季会继承到什么段位呢?

我认为有很多的改动值得我们去了解,看了看更新公告,发现大部分的更新都是在平调,重大的变更可以概括为两个方面:一个是龙的加强,一个是法装的平调,前十分钟新的这个龙非常非常非常重要,这对于打野来说压力更大了,s26继续野核版本。

这个版本的思路,就是打野带着中单辅助两个工具人,去抓爆对面的射手,十分钟带着龙buff一波,游戏就结束了。尤其是在低端局打野,极大地增强了炸鱼玩家的游戏体验。上单的表现其实不太好分析,情况很多,但是总体还是战坦为主。对法装来说,帽子削了以后几乎所有吃钱的法师都是被削。不受影响的只有露娜艾琳司空震芈月。

对露娜来说,既不出帽子又不出面具,还能吃到法穿杖多的血量,新的法师防具也非常契合,估计过几天就削。对于艾琳来说,不出面具,也可以不出帽子,结合版本现状,前期布甲鞋时之预言,后期应该都是大书+新法防,走极致的半肉,司空震莫名挨刀,这个版本不建议玩,芈月思路比较多我们暂且不讨论。

结合上面说的两点变更之后,我们就能发现版本在继续增强野核削弱法核,新的控制装备和斩杀的变更更大程度的限制了射手,防御塔改了以后更适合打野压塔,进一步压缩了射手和边路的生存空间,游戏节奏会进一步加快。

综上所述,这个版本相对于之前更加具有挑战性,游戏节奏加快,对抗性增加,打野的个人能力直接决定了游戏走向,压缩了法师和射手玩家的游戏体验,对抗路玩家与其他玩家的交互性小的限制没有变化,游走玩家的操作收益小幅度提升。对于需要娱乐性的玩家来说影响不大,对于需要竞技性的玩家来说elo机制的影响会更明显。

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