5.04恶魔术士输出手法?

admin2024-08-14

天赋:

5.04恶魔术士输出手法?

之一层[生命收割]

第五层[服侍魔典]

这两个天赋是必点,其他的可以按照自己的喜好选了。

雕文:

[小鬼成群]必须给装上,其他的就按照自己的喜好随便装。

输出手法:

单体:

1.黑暗之魂,小鬼群,双恶魔卫士绑一起做宏。

/castsequence reset=120 小鬼群,魔典:恶魔守卫

/cast 黑暗之魂

大概就是这样,当然需要改技能名,然后用的时候要点两次。

2.起手预读暗影箭(没有就算了),古尔丹之手,腐蚀,暗影箭,古尔丹之手,猛击上一条的宏,变身,上末日,触直到变回人形。

3.随时可以变身靠触把腐蚀刷回26秒,以不断腐蚀为底线,同时末日没了也变身上个(注意,现在末日吃急速,所以不一定是15秒一跳了)。

4.怒上900,爆发CD10秒以上,变身靠触泄怒。

5.如果爆发临近,手上有mc未用完,怒也还够,就留在爆发时用。爆发时猛击宏,变身,上末日,有mc打灵魂火,没mc打触。

6,斩杀时不用 *** 和触,全部打灵魂火。

7.现在恶魔术缺蓝严重,斩杀前千万要留满蓝。

aoe:

1.aoe之前留好怒和古尔丹之手的CD

2.聚怪完成,猛击宏,变身,开光环,混沌波X2,之后收割生命。

3.如果怒不够,变回人形,继续收割生命,古尔丹之手好了就砸。

4.如果是没怒没技能A的,古尔丹之手x2,收割生命。

5.现在DS里不存在需要上腐蚀A的场合,所以虚空射线基本也用不上了。

WOW术士输出手法

痛苦

在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动汤-痛苦灾厄(全程单目标的话用末日灾厄)-暗影烈焰-恶魔之魂(如果选择魅魔)-多个暗箭,

(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒

再开始这个循环了)。在这个过程中如果饰品全部触发了则立刻召唤末日守卫(单体),AOE地狱火的召唤时机则自己灵活掌握.恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.根据测试结果,在上了dot之後使用恶魔之魂(地狱犬),原有的dot伤害不变,所以开了恶魔之魂记得刷新所有目标

的dot(4.1了BLZ还不肯改,唉).另外恶魔之魂(地狱犬)留在多目标dot场合效果更佳.

当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.

2.AOE手段

对群聚的怪:首先给预计最後死的一个怪上元素诅咒,暗影烈焰-恶魔之魂-灵魂炙燃-腐蚀种子-然後给每个怪加痛苦动汤和痛苦灾厄,加完後若有空闲则继续用暗影之焰和腐蚀种子,DOT没了要

补上.这种AOE *** 即使对5人副本级别的小怪血量依然是适用的.至於血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,术士抢不到多少伤害.

对分散的怪:给每个目标身上挂满3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥

3.移动输出优先级:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰

4.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.

恶魔

1.控制好你的恶魔,地狱犬贴著有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用.

2.恶魔系技能优先级

和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡著CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那麼一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出.由於恶魔变身的冷却时间不是固定的,单体时恶魔变身和恶魔之魂都卡著CD开,不要去在意他们能否重叠.在开始爆发的过程中法伤达到峰值时召唤末日守卫.

但在有AOE的场合,恶魔之魂,恶魔变身和饰品CD都要留到AOE时候用,当然开怪之前还是要吃一个火山,这里需要注意的是,在大多数时候全触发的末日守卫的总伤害可以超过AOE时召唤的地狱火-除非小怪如教授龙般特定时候有易伤.因此依然是趁著开怪全触发召唤末日守卫为好.

3.AOE手段

恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然後开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合更好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE.

如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀.

4.移动输出优先级

瞬发dot>生命分流>魔化烈焰

5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.

属性选择

1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次於智力&法强但是收益远高於急速,暴击和精通.在新机制的作用下,魅魔和末日守卫的伤害比例远高於以前,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值更高的.现在恶魔的属性优先级是智力&法强>命中>精通>急速>暴击.

2..同等级主副手收益比法杖高.

恶魔

起手生命分流,暗影箭+元素诅咒,然后献祭、腐蚀术,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了

再补个暗影箭。如果到最后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了。

恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,通知你什么时候有了熔火之心,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时。

变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。然后恶魔增效是cd好了就用。

这是恶魔ss的循环,我就是玩恶魔的。

痛苦

那人你说的是毁灭术士吧,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,然后混乱箭,然后献祭

点燃

,无限烧尽,混乱箭cd好了就用,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样。

痛苦的话,起手生命分流,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,腐蚀术、痛苦无常,痛苦诅咒,然后无限暗影箭,dot哪个没了就补哪个,注意鬼影有飞行时间,所以鬼影冷却好了你就该用了,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。

痛苦ss的dot更好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小

方便看。

另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。

另外马上要开ctm了

输出手法又要改的……

相关资讯

银河战士零点任务银河战士零点任务攻略流程

2024-09-03
银河战士零点任务银河战士零点任务攻略流程

冒险岛2职业推荐冒险岛2职业推荐攻略

2024-09-03
冒险岛2职业推荐冒险岛2职业推荐攻略

三国志12破解补丁三国志12威力加强版汉化补丁

2024-09-03
三国志12破解补丁三国志12威力加强版汉化补丁

热血传奇老版客户端热血传奇老版客户端下载安装

2024-09-03
热血传奇老版客户端热血传奇老版客户端下载安装

植物大战僵尸4中文版下载植物大战僵尸经典版

2024-09-03
植物大战僵尸4中文版下载植物大战僵尸经典版

dnf彩色徽章DNF彩色徽章异常抗性

2024-09-03
dnf彩色徽章DNF彩色徽章异常抗性

剑灵攻略剑灵攻略手札 抹茶丸子

2024-09-03
剑灵攻略剑灵攻略手札 抹茶丸子

百万亚瑟王闪卡百万亚瑟王吧

2024-09-03
百万亚瑟王闪卡百万亚瑟王吧

nba2k10生涯模式nba2k10生涯模式技能点数

2024-09-03
nba2k10生涯模式nba2k10生涯模式技能点数

遗忘法师遗忘法师名字

2024-09-03
遗忘法师遗忘法师名字
 粤ICP备15030305号-9 粤ICP备15030305号-9