极品飞车哪一部更好玩呢?(极品飞车哪一部更好玩呢视频)

admin2024-08-14

简单介绍一下;

极品飞车哪一部更好玩呢?(极品飞车哪一部更好玩呢视频)

可以用《极品飞车9》上手,手感一流,飘逸很爽,配置要求不高,街头赛车的神作,奉为经典。

《极品飞车6》街头赛车,游戏性还可以,赛道秀丽,还有一辆法拉利敞篷跑车

《极品飞车7》街头赛车,都市黑夜背景,画面精致,手感不错,从7开始可以改装车

《极品飞车8》街头赛车,都市黑夜背景,添加了城市地图系统,游戏性很更完整,有了真正意义上的生涯模式,城市地图很庞大,生涯开始可以买AE86

《极品飞车9》街头赛车,不朽之作,剧情完美,延续生涯模式,城市地图很棒,生涯其实不止32辆车,共有89辆,不过要通过特殊手段才可以解锁,可以用存档解决(我有89辆车全启的存档)

《极品飞车10》街头赛车,延续了7、8代都市黑夜背景,画面精致更具神秘感,又延续了生涯模式,更大特色是甩尾赛。蛮好玩的。

《极品飞车11》专业赛,其实是一部失败的作品,市场反响不好,不用尝试

《极品飞车12》街头赛车,延续了9代的风格,有生涯模式,有城市地图,车更多,剧情挺棒,蛮好玩

《极品飞车13》专业赛,取消了漫游,是模拟度很高的游戏,此消彼长,在更大程度体验真实驾车的同时,也少了漫游飙车的乐趣。不过都是很棒的世界名车的改装赛车版,很酷。

《极品飞车14》街头赛车,有生涯模式,有城市地图,画面棒,赛道棒,手感棒,增加了一个手刹键Z用来飘逸,不要像前几代一样习惯按空格飘逸,会直接抱死。

《极品飞车15》专业赛,到底怎样我不清楚,因为我还没机会玩,除非等我升级了电脑再说,好像和13代差不多,也是模拟度很高的

极品飞车中哪一部更好玩?

极品飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,更受欢迎的是9,14,17。

可以去玩一玩比较经典的第9代,14,18以及19,这几代都还不错。

《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地位。

极品飞车系列哪款更好玩啊?

简单介绍一下;

可以用《极品飞车9》上手,手感一流,飘逸很爽,配置要求不高,街头赛车的神作,奉为经典。

《极品飞车6》街头赛车,游戏性还可以,赛道秀丽,还有一辆法拉利敞篷跑车

《极品飞车7》街头赛车,都市黑夜背景,画面精致,手感不错,从7开始可以改装车

《极品飞车8》街头赛车,都市黑夜背景,添加了城市地图系统,游戏性很更完整,有了真正意义上的生涯模式,城市地图很庞大,生涯开始可以买AE86

《极品飞车9》街头赛车,不朽之作,剧情完美,延续生涯模式,城市地图很棒,生涯其实不止32辆车,共有89辆,不过要通过特殊手段才可以解锁,可以用存档解决(我有89辆车全启的存档)

《极品飞车10》街头赛车,延续了7、8代都市黑夜背景,画面精致更具神秘感,又延续了生涯模式,更大特色是甩尾赛。蛮好玩的。

《极品飞车11》专业赛,其实是一部失败的作品,市场反响不好,不用尝试

《极品飞车12》街头赛车,延续了9代的风格,有生涯模式,有城市地图,车更多,剧情挺棒,蛮好玩

《极品飞车13》专业赛,取消了漫游,是模拟度很高的游戏,此消彼长,在更大程度体验真实驾车的同时,也少了漫游飙车的乐趣。不过都是很棒的世界名车的改装赛车版,很酷。

《极品飞车14》街头赛车,有生涯模式,有城市地图,画面棒,赛道棒,手感棒,增加了一个手刹键Z用来飘逸,不要像前几代一样习惯按空格飘逸,会直接抱死。

《极品飞车15》专业赛,到底怎样我不清楚,因为我还没机会玩,除非等我升级了电脑再说,好像和13代差不多,也是模拟度很高的

哪个版本的极品飞车更好玩

极品后面几代各有特色:(名称翻译也许有些出入)

极品飞车7,地下狂飚。从此开始有了比较完善的车辆改装系统,画面个人感觉一般。从这一代开始有了剧情。

极品飞车8,地下狂飙2。更加完善的车辆改装和调校系统,完全吃透这个系统几乎是半个专业赛车手的知识了。这个是我自己玩的时间最长的一代,从发布到现在还一直在玩。7和8两代说白了就是赛黑车,画面也还算过得去。

极品飞车9,更高通缉,普遍评价很好。这个本人也只是蜻蜓点水似的玩了一段时间,感觉模式还可以,但是赛车操控系统就没有极品飞车8仿真度高了(虽然极品飞车8也不算很高,但是能作出很多特技,极品飞车9和10基本不能进行完全的漂移)。

极品飞车10,卡本峡谷。比赛模式比7-9少了直线加速赛,但是新增了几个模式。这个版本值得一提的是漂移赛虽然很假,但是玩着很爽。不过如果想体验驾驶真正车辆的感觉,个人推荐不要玩这一代。

极品飞车11,专业赛道。画面改进很大,而且从这一代开始有了车辆性能损坏系统,虽然不真实,但是值得一提。不过由于是专业赛道,所以没有了7-10的剧情。操控系统还算不错,不过游戏整体的普遍评价很差。

极品飞车12,无间风云。个人也是蜻蜓点水式的玩过一段时间,感觉就是9的升级版,还不错,不过又有了剧情。极品7-10和这一代都支持全图自由奔驰。

极品飞车13,变速。本人也是从发布玩到现在,很喜欢这一代,专业赛道、无剧情、专业级改装和调校、画面也有了质的提高、完全逼真的车辆损坏系统(可以设置关闭)和操控系统(可以设置是否有电脑辅助)。

看楼主的配置,估计大概到极品11左右吧,我以前的台式“酷睿2.2GHZ双核、9600GSO、2G内存、XP系统”勉强运行极品13。建议先下个极品10卡本峡谷试试,没问题的话直接再下个极品12试试。另外,玩游戏这个东西,娱乐而已,看楼主自己喜好,喜欢赛黑车就极品7、8,喜欢专业赛就试试极品13能不能带起来,喜欢有警车就玩玩9、10、12。具体的百度百科上更加清楚,我也就不班门弄斧了。希望对楼主有帮助。

我玩过的极品有 6、7、8、9、10、12、13、14、15、16、17

极品6以前的版本,XP系统不能安装,所以就没有玩,我家里还有个1-9的安装光盘呢。

由于玩的时间比较久了,老版本近年来都没有碰,某些版本的画面情况已经记不清楚了,我所记得的只有操作和娱乐性的高低。 就我的感受来讲一讲吧。

6。 游戏是一级一级的比赛,从入门级跑车到更高的级别,最后是迈凯轮F1。游戏很短的,如果你有一定极品基础,很快就能打的最后。 6的 加速和转弯的真实、娱乐性都很一般,相对于娱乐的游戏来说,不好也不差,游戏唯一的一个亮点是跑某个任务,OPEL赛车? 过森林的时候会遇到莲花爱丽丝警车的追逐,不过那个警车实在是太傻了,没有挑战性。 这个游戏最后的,我个人认为,更大的败笔是倒数第2级任务的时汽车操控的真实性, 在以前的还好,到这一关,游戏为了增加难度和体现出赛车高速时的难驾驭,居然匪夷所思的用了游戏AI 撞车来体现。 我就不能领先,一领先,后面的车在弯道处追近后就开始想法设法的撞我的车,而且一被撞就立刻失控,没有任何补救的办法。我试了有30多把,没有一次是正正规规的比赛,全是电脑AI撞我的车超越,这点太假了,也太低级了,不知道当时的设计人员是怎么想的。 反正我没有开到最后一关,也就是迈凯轮F1那关。 就现在玩家对游戏的体验水准和认知来看,不推荐这版本

7。 这个我通关了三遍。两次是困难通过。 游戏性安排的还是不错的,有不少改装车,能改装配件和外观,而且不同的车操控都有不小的区别。 入门级更好的是本田CIVIC,游戏中段更好的是斯巴鲁翼豹,最终极的车是日产GTR(个人体会)。 但是这个游戏的画面就不敢恭维了,实在不上台面,比6都要差一截,可以算是倒退。 只是游戏性增加了不少。 有直线加速、有场地漂移、有街道竞速。 玩这个游戏需要的是和AI 耗的耐心、还有对地型的熟悉。 因为到最后如果你不完美的利用近道的话,就算你整场比赛 0失误也赢不了,因为,电脑的车加速始终比你快,这个你实在没辙。 而且有些关卡,就是故意设置着难为玩家,耗玩家耐心呢。 比如,我印象中的 85 or 86 ? 95、97、99 ? 105 ? 大概有4关吧,具体的忘了。 非常变态,整场比赛0失误,完美操作照样没用,换了所有能用的车都过不了,电脑总是比你快,没有任何道理的快。 有一关直线加速,我从起步到6档全是完美换挡,没有任何失误,氮气也用了,用的车也是350Z,游戏里直线加速急速最快的车,到最后还是离对方两个多车身。 可以说是毫无道理可言的。 这一关我玩了20多把(分两天玩的),第2天有一把其中一下还不是完美换挡,竟然过了。。。 游戏一共 108关,打败最后的黑名单是107关(游戏平时显示的),最后一个是隐藏关,打败一辆黑灰色350Z成为街道传奇(不难)通关。 就游戏来说更具乐趣的其实是漂移了(我技术不是很好,能通关,但创造不了什么记录。看网上的视频,有个玩家用EVO全程漂移,4圈下来60多W分。。 大神啊。。)

8。是7的续集。画面和游戏性比7有质的飞跃。 最主要的是有自由度(不比赛时可以在城市里开车乱逛,找街头车手PK,赢了好像有100块) 这点是一大创新,为以后的极品飞车街道狂飙奠定了基础。 然后是游戏性,虽然过弯仍然很假,开了高难度后车辆侧滑严重,刹车很差,高速时的速度感也很低,但游戏有很多种不同的比赛项目。 比如,新加入了 URL赛,街头车手比试,上山、下山的比赛等。很有可玩性。 而且,8里面把当时世界上几乎所有的著名高性能房车都拉了进去,你可以在里面过过这些在“传说中才有”的车瘾。 游戏里面的车分为前驱、后驱和四驱,操控明显都不一样,这点比前代进步很多。前驱更好的车是讴歌TSX,后驱更好的是丰田AE86,四驱更好的是日产GTR。 整个游戏里面最变态的车是丰田AE86,这个车在游戏里面被改的神乎其神,超出了现实情况。过弯完全程中性,没有一个车能比的上,虽然加速慢,但是可以在弯道追回来。 高手基本全用这个车。 总的来说,游戏可玩性方面8很好,操作难度一般(跑的非常好就是另一回事了),画面和特效一般,速度感、真实感比较低。 推荐你玩一下吧,这代也算的上经典了。 PS: 数字电视里面有个车迷频道,每周至少有3天,中午12点播出“车神传说”,也就是找4个玩家,去演播室里面比赛极品8。 我看了有几期,其中有一期有个职业玩家是非常厉害的,比我的技术高一到两级,对8里面的赛道和车的特性,及过弯走线研究的非常好(游戏中的走线和真实中的情况不一样,现实中的 *** 在里面不是最快的)。 建议楼主有兴趣的话,可以去看看

9 , 被公认为历代经典是没错的。 画面、游戏性、操作性、真实度、速度感、警车AI系统等,综合起来都是当时更好的,可以算是一大创新吧。 不过,用今天的眼光来看,画面还是不怎么样的,模糊的厉害。 没有质感。 游戏更大的特点是没事的时候能斗警车,更高6级,每一级的警车坚固程度、智商、车重,都不一样。 4星及以上开始加入直升机追赶。斗警车后有追缉热度和奖金奖励,这点非常爽,我经常没钱买想要的车了就去逗警车赚钱。 车辆更大的特点有三方面,一是速度感非常强烈,我用兰博基尼murcielago 在高速加氮气后 最快开到过399。。。 夸张了。 另外速度一快起来,视线就模糊了,提高速度感。 第二点是,打滑。 高性能的后驱车在这里面打滑非常严重(历代里面最严重的) 。要想取得好的成绩,必须有效的控制打滑。 第三,里面任何车起步都有个更佳起步转速,转速表指针到那里会变成蓝色,和电脑比赛这个作用不大,和玩家对抗这个作用就很大了。要多练习才能掌握那个起步节奏。 这一代地图是很大的, 赛道也是很多得,重复性很小。 可以玩的很爽。 而且地图大部分的赛道都很宽,不容易撞墙,如果注意走线的话,很多地方都可以加油通过,而不必减速,这个对于提高速度成绩是很有利的。 极品 9和10 里面车辆的真实性能有所下降,兰博基尼 murcielago 均是里面最快的车。

下面还有 10.12,,13,14.15. 16,17 我都玩了, 10.12.13,16通关了,其他的没有打通过,主要觉得没有什么意思。 11只玩了半个多小时就删除了,主要是不能接受它画面和游戏性双重的,大踏步式的倒退(和9.10相比) 由于今天还有事情,没时间写了,下次有空再补上吧

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