《暗黑破坏神3》26赛季雷寇野蛮人技能推荐(2020暗黑3野蛮人蕾蔻套攻略)

admin2024-08-14

暗黑破坏神3雷寇是26赛季的一个野蛮人套装,雷寇野蛮人如何选择技能搭配?下面一起来看看《暗黑破坏神3》26赛季雷寇野蛮人技能推荐

《暗黑破坏神3》26赛季雷寇野蛮人技能推荐(2020暗黑3野蛮人蕾蔻套攻略)

今天之一次玩很轻松的打穿了140,层数不高但是装备是随便凑了一套320万面板,只有96范围伤。范围伤收益真是高啊。

层数不高,但是游戏体验真的很棒,下面来分享下我的体验

1、肉,真的好肉,变身不可能死,我堆了90万血,强韧被动和转煞宝石触发以后,100亿坚韧起步,千万不要怕,踩圈刚精英就是,一冲一炸,配合古啪,你告诉我,怎么死!全身灭回下掉,一个都不要堆,巅峰击回保得住你,这样才是输出拉满的最科学打开方式。

2、当然不能瞎刚,没变身的时候老老实实托怪去,走a,不要冲拉,冲拉影响怪物聚集,建议1-2下飞斧,撒炸弹把小怪聚过来包住精英,用血溅来输出,节奏不要太好。

3、塔的体验不是很好,护盾塔绝对的垃圾塔,吃了2分钟变傻子、加速塔也基本都是垃圾,可吃可不吃,减耗虽然可以无缝变身,但是输出收益只能算是中等,收落单精英还勉强。只有威能和电击管用,妥妥的管用,非常好用的两个塔,威能建议用来收进度,打boss比较浪费效果不是很好,因为受罚收益太高。我140层boss只打了一分半就灭了。

4、不要只刚刚小怪,掉血太慢了,一定要混着精英打,精英越多越好,来个四五组都不怕。

5、这套配合旅者绝配,有朋友会有疑问冲锋不是会影响旅者输出么,完全不会,冲完扔炸弹的节奏,刚好满足旅者在95-100层跳,输出完全不打折扣,拉怪时还能发挥旅者减伤作用,完美利用。

最后说下输出原理,这套一定要卖血,无变身时输出不是很高,尽量去拉怪,坚韧被动触发后配合船长瞬间75%减伤,尽量保持住,配合转煞的元素抗性增加75%小怪和60%元素减伤,元素打你基本挠痒。输出方式一冲一炸,就是怪堆里冲一下扔一下炸弹(进度阶段不要扔飞斧回怒,只有收落单精英或者打boss或者拉怪的时候飞斧才会派上用场),不管你能量堆了多少能量都是一冲就满的,PTR还有点卡,冲炸频率达不到国服那种,我感觉玩得有点呆,我相信网速好的情况下,一秒一发炸弹妥妥的是没有问题的。炸弹有散射效果,尽量往炸弹落点后面怪密集的地方扔,血溅范围内一定要框柱精英,熟练了你会发现击杀蓝精英很简单。所以我对这套玩法熟练提升层数表示非常乐观。

有些怪还是比较难打的,例如一些物理伤害比较高的怪,巅峰不高的时候转煞宝石基本0作用,很容易被恶心。

最后血溅收怪挠精英,怪越多效果越好。

主动技能推荐:50%增伤赛亚人,怒火(血溅符文),冲锋(随意符文),飞斧(平衡符文),炸弹,战吼(闪避符文)

被动技能推荐:狂暴,亚瑞特,坚韧,回怒被动(怒气上限),其实回怒被动可以换成狂战盛怒

暗黑破坏神3——1.05巫医六大门派走向分析

无形武器

收起无形武器随从推荐小秘境速刷BD大秘境速刷BD祖套吹箭蒙都咕噜灵魂弹幕磨牙推熊散件吹箭玉魂师亚拉基尔火蝠

暗黑破坏神3巫医是游戏中的一个常用职业,24赛季巫医有哪些强力的build配装?下面一起来看看《暗黑破坏神3》24赛季巫医主流BD配装汇总

新赛季更新了三个无形武器

爱理欧克之针

额外属性:每升一级巅峰增加1点更大伤害,最多800点。

提升200%技能伤害:僵尸死士、灵魂弹幕、强毒酸雨、亡者之墙、食人鱼。

适用流派:磨牙推熊、蒙都咕噜魂弹。

吉德宾

额外属性:吃球可以增加40%移速。

提升200%技能伤害:僵尸巨兽、鬼娃大军。

适用流派:散件吹箭、祖套吹箭、磨牙大师兄。

鬼火

额外属性:连续攻击提升3%攻速,更大30%。

提升200%技能伤害:亡者之握、火蝠、蚀魂、召唤虫群

适用流派:亚拉鸡儿火蝠、玉魂师。

其中暴击回蓝对宠物无效,鬼娃腰带无法帮助缺蓝BD回蓝。

《暗黑破坏神3》26赛季 *** 业1-70升级攻略

首先,现阶段向新版本1.05过渡总共会有六大门派存在。分别是:老门派推熊流,酸雨流,炸狗流,新门派僵尸塔流,以及焕发出新生活力的火蝙蝠流,灵魂弹幕流。

我们先来分析三大老门派:推熊流,酸雨流和炸狗流。

1:推熊流

推熊其实也有细分,祖尼玛莎四件套+马那祖玛两件套的高富帅。这类玩家其实受影响不大。毕竟法力恢复完全足够支持多人难度的副本单刷。

其次,需要炸狗来回蓝的玩家需要警惕了,因为随着怪物血量的增加,很可能强推推不死,而且断蓝出现的情况,这就非常尴尬了,因为春哥和灵行很有可能在强推的时候或者其他时候保命用掉了。如果抛开回蓝就会非常不效率。这类玩家不得不从新思考出路了。本帖将和出现同样尴尬问题的一部分酸雨流玩家一起分析。

2:酸雨流

同样的情况出现在酸雨流,但是酸雨流的玩家受影响更大一些,因为斯考恩现阶段确实非常实用,很多人都在选择这个BUILD来吸血站撸,但是就和推熊的问题一样,随着怪物血量的增加,会断蓝。

3:炸狗流

这类玩家大可不必操心,只要稍微提升自身抗性或者血量就可以继续站撸多人难度。

当然,不想体验新版本东西的玩家可以无视,但是如果想要继续在多人副本横行,推熊和酸雨的平民玩家只能转型,否则是不可能像现在那么舒服的。要么砸钱买祖尼玛莎套,要么转门派。而更好的转型门派就是火蝙蝠流和灵魂弹幕流。首先,火蝙蝠的法力消耗降低到了100以下,就算开了穿透迷雾也消耗不多。其次,灵魂弹幕的子符文改动成了40M范围的追踪范围。这个改动也很IMBA,现在巫医也可以像恶魔猎人一样远程输出,并且被动里的精神回涌回复法力相当恐怖,10秒内回复49法力是可以叠加的。也就是说,第八第九第十秒的时候可以加40,45,49的法力回复每秒。

再来看新门派:僵尸塔流

僵尸塔现在改成了10秒CD,但是更高的减CD是3秒。也就是说,项链,两个戒指以及副手都必须要减CD,才能满足10秒,3+3+3+1/3+2+2+3

必须注意的是,由于戒指必须用减CD的戒指,所以要想拥有高回蓝,就必须在其余四件上找回祖尼玛莎的回蓝效果。换句话说,副手必须是祖尼玛莎的骨串,带1秒以上亡者之壁减CD。由于僵尸塔自身技能百分比很高:500%,所以就算损失了很多暴击爆伤在三件首饰上,也不会太差。但是地球人都知道带爆的祖头,马副是多少钱。。。。

总之这个流派不是普通人能玩得起的,当初我美服收了两个戒指,100多W和400多W收的,昨天已经被2000W和9000W秒掉,亚服玩家自动乘以差额系数,具体多少我不知道。(高帅富们已经疯了)

最后是我们的新贵:火蝙蝠流和灵魂弹幕流

火蝙蝠一度被打入冷宫,是因为推熊是三只熊,并且伤害比火蝙蝠高出一些些。但是随着法力消耗的改动,以及怪物血量的上调,火蝙蝠势必成为很多人输出的手段。并且巫医版也有人发了如何将火蝙蝠发挥到更大伤害的帖子:一个叫麦西缪斯的物品成为灵魂中心物品。

灵魂弹幕的改动让巫医有了和恶魔猎人一样的输出距离,以及更可怕的输出伤害。唯一美中不足的是有点怕幻术强命或者接群的怪。但是就目前来说,杀BOSS都是几秒的事,这种针对少量怪的输出手段在以后也会给大家提供一个多选。

其实新版本对巫医众多技能的改动是一个好事,让巫医不用拘于少量的几个选择上,可以多项发展。缓解少量集中物品价格的过于集中的问题。

◆ ◆

这里是快速回复,赶紧试试哦

我知道了

基础知识

收起基础知识猎魔人魔法师野蛮人巫医武僧圣教军死灵法师

暗黑破坏神3目前已经更新出2.7.3版本26赛季,新版本各职业如何快速升级?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季 *** 业1-70升级攻略

基础知识

为免帖子臃肿,这里会为你详细描述在1-70流程中每个职业都需要经历的关键阶段,并为之前不是很了解它们的玩家进行原理解析,如果你已经是开荒老手,或者是懒得理解原理只需要知道什么时候做什么事情的玩家,那么直接根据上面的职业目录跳转就好了。

一、挑战秘境

只要你的角色通关过一次大秘境,那么你就解锁了挑战秘境的资格,作为暗黑3的独特模式,挑战秘境每周二刷新一次,在成功通关当期挑战秘境后,即可获得一个宝盒奖励。

这是挑战秘境宝箱中的基础材料,国服购买金币和血岩BUFF后材料会多一些(主要是血岩变成600)

花费一定金币和一个气息可以帮助我们将铁匠升至12级,方便后面做装备,尤其是70降等。

剩下的15个悬赏材料、气息和蓝白黄,还可以让我们利用魔盒升级一次装备(消耗25个气息、5个悬赏材料)。以及萃取一次装备(消耗5个气息、1个悬赏材料)。

这样一共要消费31个气息,剩下4个无法满足萃取需求,但如果你有小号的话,可以多开让小号升级铁匠, *** 70装备给大号,这样大号不需要把铁匠在1级升满,可以多萃取一件装备。

上图是一张死灵的血岩消费指南图,在卡达拉处消费血岩会因为角色的等级而改变物品的出现概率,部分我们需求的传奇物品在低级时出现率更高。

原理是玩家在低级时获取的固定部位传奇数量有限,以死灵为例,1级时可以获取的传奇手套只有精魂魔掌一个。

部分装备的解锁等级会提高,比如死灵需求的肩膀拉泽斯的意志就在19级解锁,这时死灵在卡达拉出消费血岩才可能获得该肩膀。

各个职业的血岩消费目标会在下面的楼层描述,这里就不多说了。

二、卡奈魔盒

为了使挑战秘境的材料更有意义,我们需要拿一下卡奈魔盒,它位于长者圣殿,传送至赛斯切隆废墟,然后往左上走,进入第二层,再往里走,在一个方形小房间可以找到它。

只有在拥有卡奈魔盒之后,我们上面提到的升级传奇装备和萃取传奇装备才能达成,它可以让我们的角色在游戏前期就获得传奇装备的效果,从而达成降低开荒难度的效果。

三、难度与连杀

游戏开始之前我们可以选择本次游戏的难度,不同的难度会给予不同的金币/经验/掉落加成,这些加成自然是越高越好的,你可以在改换难度的界面了解它们。

在70级之前,我们可以选择的更高难度只有折磨6,当然大部分职业都无法在这个更高的难度进行战斗,具体的难度选择还要基于下面的连杀概念来决定。

游戏中当我们短时间内击杀怪物达到一定数量后会出现连杀标识,下面是连杀数量上面是连杀的倒计时,玩家可以通过不停的击杀/击中怪物维持连杀,在连杀倒计时结束之后,玩家会获得基于连杀数量的额外经验。

过于复杂的理论不多描述,下面给出一张连杀倍率与数量的表格。

考虑到地图的怪物数量等因素,升级最快的方式就是选择适中的难度进行连杀,连杀数量根据情况选择,更好超过100获取3倍的奖励。

四、降等武器

降等武器指的是高等级武器次要带了需求等级降低词缀,黄装的降低更高30,一般有20以上的降等就很好了。

大部分情况下我们很难获得天然的降低武器,但由于游戏的词缀生成逻辑,主词缀带击回,次要带控场的武器在附魔次要时只要不选控场词条,就只有三种词条可以选择,可以提升降低词缀的出现几率。由于金币缘故附魔不推荐超过5次。

降等武器的“胚子”由铁匠 *** ,一般会选择70级双手武器,不推荐选择职业专属的武器(比如镰刀、*)因为很容易出现职业能量词条来抢夺次要的词条。

不同职业的降低武器 *** 也会在下文中提出。

五、无形装备

无形装备是24赛季的专属物品,在赛季开荒过程中,玩家有可能掉落无形装备,根据掉落装备的不同,可以采取的策略也不同。

》》无形装备数据贴《《

无形装备的属性会根据等级出现波动,开荒期间掉落无形装备时玩家多少级,无形装备就是多少级的。

各职业的对应页面会根据职业给出无形装备的使用建议。

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