魔神刷图加点
波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)
-------武器技---------------------
上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)
巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)
崩山击,等级:28(70年代提升更高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)
十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)
嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)
嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)
怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)
嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)
崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)
血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)
魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)
强化 - 暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)
灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)
血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(神技)
力量之源,等级:3(75力量,必须满)
命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)
DNF80级红眼嗜血1级和满级的技能数据?
红眼(狂战士)暴走技能是25级技能。
相关介绍:
《dnf》游戏中,“暴走”技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能。
狂战士可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流。
扩展资料
职业背景:
狂战士是一个从之一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能。
还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。
第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进,尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶。
DNF狂战士是怎样点技能的?
施放嗜血消耗12%HP,按住可以蓄力,每0.5秒掉5%HP,掉4次蓄满,一共是32%HP,增加的力量和物攻也是4层
1级力量增加9
满级力量增加43
1级抓头攻击比率178
满级357
1级抓头出血等级37
满级88
大吸出血回复36
满级228
血剑攻击比率增加百分之5
满级39
大崩攻击比率增加
5
满级28
怒气攻击比率增加
5
满级15
双刀回血比率增加
145
满级959
这是个必满的技能··
为什么这么问?
首先说一点,所有职业都没有一套统一的加点,百分之八十能达到统一即可,剩余的适合自己就行。武器不一样,面板不一样,刷图习惯等都会让不同的人有不同的加点,所以真的觉得没必要喷。(复制的是自己整理出来的应该不算吧)
纯刷图加点:一个是满血剑的加点
-------普通---------------------
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
裂波斩,等级:1
太刀精通,等级:满
崩山击,等级:满
十字斩,等级:5(也是不错的技能,但是想满血剑一般这个都只出5,而且是百分比伤害)
上挑,等级:5(视个人喜好加,觉得10有点高了)
强制-上挑,等级:1
-------转职---------------------
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
死亡抗拒,等级:满
血之狂暴,等级:满
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:10 (大抓头前置)
嗜血,等级:满
暴走,等级:满
怒气爆发,等级:满
强制 - 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
血气之刃,等级:满
强制 - 血气之刃,等级:1(视习惯加)
崩山裂地斩,等级:满
血之追忆,等级:满
魔狱血刹,等级:满
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------通用---------------------
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化-暴走,等级:2
强化-血气之刃,等级:2
(剩余的加在怒气爆发或者大崩上面都可以)
QP技能的话一般会满的都会有:力量,物理暴击,独立攻击,有属性攻击点满属性攻击,没有的可以点满体力,剩余的可以加在移动上面
56秒前
10小时前